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Gabriel Kruger y KrugerSec

El despiadado Gabriel Kruger es descendiente directo de Dieter Kruger, el líder del alzamiento que acabó en la formación de Cascadia, y está al mando de la Corporación Kruger. La empresa de seguridad KrugerSec forma parte de la Corporación Kruger. Es posible encontrar al personal de K-Sec por todo Glass.

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Gabriel Kruger y KrugerSec

El despiadado Gabriel Kruger es descendiente directo de Dieter Kruger, el líder del alzamiento que acabó en la formación de Cascadia, y está al mando de la Corporación Kruger. La empresa de seguridad KrugerSec forma parte de la Corporación Kruger. Es posible encontrar al personal de K-Sec por todo Glass.

Gabriel Kruger

Gabriel Kruger

Aunque Gabriel Kruger haya heredado la pasión y la enorme capacidad intelectual de su antecesor Dieter Kruger, carece de su confianza básica en la humanidad. Gabriel está convencido de que lo que hace es por el bien del Conglomerado, Cascadia y sus habitantes, y acepta que es necesario realizar duros sacrificios para garantizar que el Conglomerado gobierne. Por supuesto, siempre que el Conglomerado esté controlado por la Casa Kruger.

Su hijo, oficial de policía, murió en los primeros momentos de los Disturbios de Noviembre. Gabriel supo casi de inmediato lo que había pasado y su profundo desprecio por los manifestantes y sus ingenuos ideales se convirtieron en un odio amargo. Desde entonces, ha dedicado su vida a levantar KrugerSec. También se ha esforzado por criar a su hija Isabel, de modo que un día asuma el peso del liderazgo. Si cabe algo de amor en su corazón, es exclusivamente para ella.

Centinela

Centinela

Los Centinelas son el nivel de élite de KrugerSec y suponen el enemigo mejor entrenado al que harás frente. Su programa de entrenamiento está guardado en secreto, pero su eficacia es indudable. Mantienen a los empleados a salvo... incluso de sí mismos. Los Centinelas son rápidos, tenaces y no dudan a la hora de castigar.

Pacificador

Pacificador

Los Pacificadores son el equipo de tácticas especiales de KrugerSec, entrenados en posicionamiento táctico y en combate a distancia para provocar daños elevados. Sin embargo, están poco entrenados en el combate a corta distancia. Empleados en objetivos militares externos, solo han estado presentes en instalaciones penitenciarias o como guardaespaldas personales de Gabriel Kruger. Pero eso está a punto de cambiar.

Defensor

Defensor

Los Defensores son una visión incómoda y poco común para los empleados, ya que su presencia suele estar asociada con una violación directa de las políticas, una degradación o incluso una deportación a las instalaciones de la casta más baja. Resistentes al daño y capaces de contrarrestar o responder contra ataques repetidos, su creciente nivel de competencia y su equipo de protección les convierte en una amenaza importante cuando van en grupos.

Defensor de choque

Defensor de choque

Apenas ha habido resistencia abierta al gobierno del Conglomerado en Glass desde los Disturbios de Noviembre. Pese a ello, KrugerSec cuenta con un tipo de unidad, los Defensores de choque, entrenados y listos para ocuparse de grandes multitudes, empleados difíciles o miembros de la casta baja. Uno o dos de ellos, equipados con el Pacificador cinético, pueden acorralar y someter con eficacia a grupos numerosos. Los Defensores de choque son duros y extremadamente resistentes a los ataques directos.

Guardián

Guardián

La cara de KrugerSec más conocida por los empleados modélicos. Un recordatorio constante de que los empleados deben cumplir siempre la normativa del Conglomerado y ofrecer un alto rendimiento en el trabajo. Los runners llevan años tratando con ellos y los Guardianes no suponen un gran reto, ni siquiera para los más novatos de la camarilla.

Torreta de francotirador

Torreta de francotirador

Una torreta IA estática y de gran alcance desarrollada por KrugerArms. Sus sistemas de detección de marcas de red y los láseres GaN le permiten reconocer rápidamente, y a una distancia considerable, a cualquier persona no autorizada. El dron, que emplea munición del máximo calibre permitido en los centros de las castas media y alta, es extremadamente peligroso y preciso contra objetivos lentos. Una vez detectada, Faith debe moverse sin parar para evitar que la alcancen.

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