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Los runners

Los runners son un grupo especial de fuera de red voluntarios que han decidido no formar parte de la maquinaria del Conglomerado. Viven muy unidos en las azoteas, se agrupan en camarillas y corren a través de los paisajes urbanos, donde perpetran robos y realizan trabajos de mensajería para aquellos dispuestos a pagar. Las Casas Corporativas dependen en secreto de los runners para sus constantes maquinaciones y, aunque KrugerSec tiene orden de neutralizar a cualquier runner que avisten, hay quien asegura que no se están adoptando todas las medidas posibles.

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Los runners

Los runners son un grupo especial de fuera de red voluntarios que han decidido no formar parte de la maquinaria del Conglomerado. Viven muy unidos en las azoteas, se agrupan en camarillas y corren a través de los paisajes urbanos, donde perpetran robos y realizan trabajos de mensajería para aquellos dispuestos a pagar. Las Casas Corporativas dependen en secreto de los runners para sus constantes maquinaciones y, aunque KrugerSec tiene orden de neutralizar a cualquier runner que avisten, hay quien asegura que no se están adoptando todas las medidas posibles.

Faith Connors

Faith Connors

Faith tenía siete años el día de los Disturbios de Noviembre y apenas logró sobrevivir. La salvó Noah Kekai, un amigo de sus padres que acabó convirtiéndose en su padre adoptivo y la crió en las azoteas, en lo más alto de la ciudad. Aunque no fuera su intención, también la inspiró para convertirse en runner. Noah se ha esforzado por mantenerla apartada del conflicto entre la resistencia de Noviembre Negro y el Conglomerado, y de hecho Faith tiene una postura neutral.

Aunque la pérdida de su familia la marcó profundamente, se ha convertido en una joven confiada, incluso en exceso. Busca emociones fuertes y corre más por la adrenalina que por el dinero. En el fondo, sabe que esta clase de vida no puede durar y que un día se verá obligada a plantarse de verdad contra el Conglomerado.

Noah

Noah

Noah aprendió pronto a andar y tarde a hablar, e iba corriendo a todas partes. En cuanto su cuerpo se lo permitió, empezó también a trepar para desesperación de unos padres que renunciaron a intentar controlarlo. Su padre murió en la Guerra del Triunvirato, lo que sumió a la madre en una prolongada depresión que llevó a Noah a pasar muchos años viviendo con distintos amigos y familiares. Algunos lo acogieron de buen grado, pero otros directamente lo maltrataban. El joven Noah desarrolló una naturaleza nómada y una profunda desconfianza hacia las autoridades, que más tarde se extendería a toda la sociedad. Detectó pronto el crecimiento desaforado de las corporaciones y encontró a otros que pensaban como él. Entre ellos estaban Martin y Erika Connors, con los que forjó una gran amistad.

Entonces llegaron los Disturbios de Noviembre. Noah perdió a sus mejores amigos y se encontró con una niña a la que criar. Desilusionado con el conflicto y la actitud de la gente, se echó a las azoteas, donde estableció un servicio informal de robo y mensajería que las Casas utilizaban a menudo en sus constantes disputas. Noah culpa al conflicto entre Noviembre Negro y el Conglomerado por la muerte de sus amigos, lo que lo llevó a jurar que nunca volvería a tomar partido, una neutralidad que ha intentado inculcar en Faith.

Icarus

Icarus

Cuando Icarus tenía 17 años, vio a un runner desde la ventana de su cuarto. Dos días más tarde se escapó de casa con una bolsa atada a la espalda y la firme determinación de seguir sus pasos. La vida en las azoteas nunca ha sido fácil, pero él aprende rápido y no tardó en hacerse un nombre por su velocidad, seguridad y fiabilidad.

Está entre los mejores, superado solo por Faith Connors. Noah lo introdujo en la camarilla mientras Faith estaba en prisión y los dos han desarrollado un fuerte vínculo. Como ella, Icarus corre por la adrenalina y disfruta cada día de una vida muy distinta de la que le esperaba. Sin embargo, él no es impulsivo como Faith y su habilidad nace del cálculo y la planificación, no de la temeridad. Icarus detesta que los comparen y decidió hace mucho que, una vez Faith recuperara la libertad, no le permitiría manchar su reputación.

Nomad

Nomad

Nomad no sabe cuándo nació y no le importa. Se ha inventado la historia de que su padre se marchó antes de que él naciera y su madre, de la que no guarda ningún recuerdo, se ocupó sola de él durante sus primeros años, antes de morir en los Disturbios de Noviembre. Tiene vagos recuerdos de otros adultos, de escaparse y ser capturado, pero no sabría decir si por parte de las autoridades o algún otro. Solo sabe que, cuando vio por primera vez a otros niños ir a la escuela, él ya vivía en las calles y trataba de abrirse paso entre la casta exterior de Glass.

Nomad es un ávido grafitero y su profundo odio por el Conglomerado vertebra su obra gráfica. Además de pintar, también ha descubierto un modo de hackear y subvertir las gigantescas proyecciones publicitarias para mostrar la verdadera naturaleza del Conglomerado, aunque para ello suele necesitar la ayuda de Faith.

Hace ya casi diez años que la conoce y, aunque nunca lo admitiría abiertamente, la ha adoptado como la hermana mayor que nunca tuvo. Fiel a su nombre, nunca se ha asentado y siempre se muestra inquieto. Esto lo ha llevado a los lugares más altos y más bajos de Glass y sabe dónde hay que ir o con quién hay que hablar en cada situación. Aunque no es un runner, encaja bien en esa comunidad.

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