Movement

Lors d'une conversation à propos du système de commandes à la fois riche et simple de Mirror’s Edge™ Catalyst, le concepteur principal du gameplay, Rickard Antroia, synthétise parfaitement le concept : tout repose sur l'intuition. Nous avons déjà abordé la fluidité des déplacements et expliqué que dans la ville de Glass de Mirror’s Edge Catalyst, vos yeux ne feront plus qu'un avec vos doigts sur la manette. Mais qu'est-ce que cela veut dire au juste ?

Nous allons consacrer une série d'articles à la palette de mouvements qui seront à la disposition du joueur dans Mirror’s Edge Catalyst. Du simple saut aux enchaînements délicats (courses murales, détentes, revirements, etc.) des meilleurs runners vous saurez tout !

Commençons par les fondamentaux. Avec Rickard Antroia, partez à la découverte des mouvements dont Faith disposera dans le jeu. Vous ne serez pas dépaysés, mais vous saurez apprécier les nouveautés, les améliorations, et surtout sa grande intuitivité.

"Pour Mirror's Edge Catalyst, nous avons retenu pour principes fondamentaux les déplacements basés sur ce que nous appellons les actions Haut et Bas. Ceux qui ont connu le premier jeu savent à quoi je fais référence. En l'absence de commande réservée aux sauts, ce sont les gâchettes (ou leur équivalent PC) qui sont utilisées pour matérialiser une intention du joueur,” explique Rickard Antroia.

Cette "intention contextuelle" sera par exemple un saut. Si vous courez jusqu'au bord d'un toit, votre instinct vous commande de sauter, et c'est ce que vous ferez si vous appuyez sur Action Haut. La même action à proximité d'un mur déclenchera une course murale, et si Faith se retrouve face à un mur qu'elle doit grimper, c'est encore la même technique qui lui permettra de le faire.

Une nouvelle commande de la gâchette droite va encore renforcer la fluidité des déplacements et des combats : Transition.

"Transition est née de notre volonté d'accélérer la vitesse dans certaines circonstances. Transition autorise des déplacements de travers dans toutes les directions, y compris vers l'arrière. Imaginez que vous vous retrouviez tout près d'une menace, ou que vous vouliez prendre du recul pour mieux vous rendre compte de ce qui vous entoure. Transition vous offre ces possibilités," ajoute Rickard.

Transition permet aussi de déraper dans les virages. Bien que la course à pied ne fasse pas partie des sports mécaniques, certaines techniques de ces deux domaines ne sont pas aussi éloignées qu'on pourrait le penser. Au moment d'aborder un virage à 90 degrés, coupez légèrement vers l'intérieur du virage et activez la Transition pour le négocier plus "sèchement".

"L'utilisation de la fonction Transition vous empêche aussi de tomber du bord d'un toit. Cette technique est particulièrement utile sur les terrains accidentés et sur les petites passerelles dépourvues de grilles," précise Rickard Antroia.

Avec MEC, DICE entend satisfaire à la fois les débutants et les runners chevronnés. Mis à part les diverses méthodes de personnalisation des enchaînements, la palette de mouvements donnera entière satisfaction aux petits nouveaux comme aux grands "pros". Prenons le cas du Revirement (Quickturn) :

"Si un débutant s'est engagé dans une course murale et qu'il veut sauter de l'autre côté, la commande Revirement permettra de le faire dans la direction choisie. Les joueurs aguerris pourront se servir de la souris ou du stick analogique (joystick sur PS4) pour régler au plus près la direction de ce saut," ajoute enfin Antoia.

Pour résumer : les gestes de Faith dans Mirror’s Edge Catalyst sont faciles à prendre en mains, mais même avec plusieurs mois de pratique, vous trouverez encore le moyen de vous perfectionner. Nous n'avons fait qu'effleurer le thème des mouvements et des déplacements dans Mirror’s Edge Catalyst. Rendez-vous donc ici même pour d'autres explications détaillées sur la vitesse, et les techniques de combat, et des conseils de haut vol pour maîtriser Faith à la perfection.