Intel > Cascadia

Cascadia i miasta

Od narodzin Cascadii minęło już prawie pięćdziesiąt lat. Kolejnym pokoleniom pracowników od najmłodszych lat wpaja się prawa Konglomeratu. OmniStat pozostaje realnym zagrożeniem, jednak niewielu obywateli spoza środowiska dyrekcji wierzy, że może ponownie dojść do otwartej wojny. W niektórych miastach pobrzmiewają echa buntu, a sporadyczne akty terroryzmu przypominają mieszkańcom, że bezpieczeństwo to luksus uzależniony od czujności KrugerSec i władz Konglomeratu.

Terytorium Cascadii obejmuje rozległą pustynię, góry i kilka niewielkich lasów, a jego infrastruktura koncentruje się na ośmiu głównych miastach. Wszystkie fabryki, foodDome'y i kopalnie odkrywkowe na terenie kraju funkcjonują tylko po to, by utrzymać w dobrobycie te wielkie skupiska drapaczy chmur, będące domem pracowników zużywających zasoby naturalne w zastraszającym tempie. Na obszarze Greyland istnieją wprawdzie niewielkie osady, jednak próżno ich szukać w oficjalnych rejestrach. Żyjący w nich Wykluczeni nie liczą się w oczach władz Konglomeratu. Czasami służą tylko jako cel ćwiczeń militarnych KrugerSec lub obiekt badań w różnorodnych projektach firmowych.

Intel > Cascadia

Cascadia i miasta

Od narodzin Cascadii minęło już prawie pięćdziesiąt lat. Kolejnym pokoleniom pracowników od najmłodszych lat wpaja się prawa Konglomeratu. OmniStat pozostaje realnym zagrożeniem, jednak niewielu obywateli spoza środowiska dyrekcji wierzy, że może ponownie dojść do otwartej wojny. W niektórych miastach pobrzmiewają echa buntu, a sporadyczne akty terroryzmu przypominają mieszkańcom, że bezpieczeństwo to luksus uzależniony od czujności KrugerSec i władz Konglomeratu.

Terytorium Cascadii obejmuje rozległą pustynię, góry i kilka niewielkich lasów, a jego infrastruktura koncentruje się na ośmiu głównych miastach. Wszystkie fabryki, foodDome'y i kopalnie odkrywkowe na terenie kraju funkcjonują tylko po to, by utrzymać w dobrobycie te wielkie skupiska drapaczy chmur, będące domem pracowników zużywających zasoby naturalne w zastraszającym tempie. Na obszarze Greyland istnieją wprawdzie niewielkie osady, jednak próżno ich szukać w oficjalnych rejestrach. Żyjący w nich Wykluczeni nie liczą się w oczach władz Konglomeratu. Czasami służą tylko jako cel ćwiczeń militarnych KrugerSec lub obiekt badań w różnorodnych projektach firmowych.

Cascadia Prime

Cascadia Prime

Stolica Cascadii i siedziba Zarządu Konglomeratu. Rody korporacyjne mają tu swe główne oddziały, a większość pracowników należy do wyższej kasty i dyrekcji związanej z sektorem administracji i finansów. Miasto Szkła jest przez wielu uznawane za symbol architektonicznego piękna Konglomeratu, jednak prawdziwą siedzibą władzy pozostaje Cascadia Prime.

Aurora

Aurora

Pracownikom z Aurory niełatwo zapomnieć o zagrożeniu ze strony OmniStatu. Miasto obejmuje połowę niegdyś rozległej metropolii, podzielonej na dwie części przez zanieczyszczoną rzekę. Przeciwległy brzeg znajduje się na terytorium OmniStatu. Dwie połowy miasta łączyło niegdyś sto mostów; do dziś zachował się tylko jeden. Zarówno most, jak i cała linia graniczna znajdują się pod nieustannym nadzorem zautomatyzowanych systemów obrony i strażników KrugerDef.

Hale

Hale

Hale było niegdyś niewielkim miasteczkiem górniczym; dziś zamieszkują je miliony ludzi. Ponieważ leży wysoko w górach, jego mieszkańcy doświadczają najgwałtowniejszych zmian pogody w całej Cascadii. Architektura odzwierciedla surowe warunki, a obywatele miasta są dumni ze swej wytrzymałości. Wokół Hale zbudowano wiele kopalń złóż mineralnych. Miasto jest jednym z dwóch głównych ośrodków wytwórczych w Cascadii i pozostaje pod niemal wyłączną kontrolą Kruger Holding.

Liberta

Liberta

Liberta to drugi z dwóch głównych ośrodków wytwórczych w Cascadii. Podczas gdy w Hale wydobywa się zasoby naturalne, tutejszy przemysł koncentruje się na produkcji towarów dla konsumentów. Liberta, podobnie jak Cascadia Prime, leży w samym sercu Greyland i stanowi drugie co do wielkości miasto w Cascadii. Metropolia pozostaje pod silnym wpływem korporacji Pirandello Group i Anansi Group.

Neridia Nova

Neridia Nova

Neridia Nova, położona w pobliżu granicy z Sabeuszem, szczyci się chlubną historią. To tu pięćdziesiąt lat temu zawarto tzw. pokój neridiański, który zakończył wojnę domową. Miastem niepodzielnie rządzi Kruger Holding, które założyło na jego obrzeżu jedną z największych jednostek KrugerDef. Jego pracownicy, wywodzący się głównie ze średniej kasty, sprawują nieustanną kontrolę nad granicami, pilnując, by nie przenikali przez nie misjonarze z Sabeuszu.

Miasto Szkła

Miasto Szkła

Miasto Szkła stanowi elegancki symbol potęgi Konglomeratu, a zarazem zupełne przeciwieństwo mało wyrazistej architektury OmniStatu. Obywateli wyższej kasty jest tu niemal więcej niż przedstawicieli kasty średniej, a jedną z najbardziej wpływowych korporacji pozostaje Silvine. Ponad zwykłą zabudową góruje Podniebne Miasto – symbol architektonicznej inwencji Konglomeratu oraz przypomnienie o nagrodach, które czekają na pracowników gotowych do poświęceń.

Val

Val

Val to przeciwieństwo Miasta Szkła. Jako ostatnia metropolia w Cascadii, którą poddano projektowi przebudowy zgodnie z ideałami Konglomeratu, wciąż pełne jest budynków z ery OmniStatu. Co ciekawe, to tutaj KrugerSec prowadzi najaktywniejszą walkę ze zwolennikami OmniStatu. Większość pracowników zamieszkujących Val to przedstawiciele niższej kasty, a panujące tu warunki życia są niewiele lepsze niż w osadach w Greyland lub wielkich kompleksach mieszkaniowych przy foodDome'ach.

COŚ POSZŁO NIE TAK

Wystąpił nieznany błąd. Spróbuj ponownie za jakiś czas.

PRZERWA TECHNICZNA – BRAK DOSTĘPU DO MAPY

Mapa dla zamkniętej bety jest obecnie niedostępna z powodu przerwy technicznej. Spróbuj ponownie za jakiś czas.