MEC

Od czasu debiutu Faith minęło osiem lat. Cztery z nich poświęciliśmy na przygotowanie kolejnej odsłony jej przygód. W końcu nadszedł moment, na który wszyscy czekaliśmy – oddajemy Mirror's Edge™ Catalyst w ręce graczy. Od tak dawna koncentrowaliśmy się na przyszłości, że dziwnie się czujemy, spoglądając w przeszłość.

Przez cały ten czas identyfikowaliśmy się z Faith – z jej walką i determinacją. Bywały dni, kiedy wydawało nam się, że podjęliśmy się misji, której nie podołamy. Innymi razy pęd i determinacja pchały nas do przodu i dawały nam poczucie, że nic nie jest w stanie nas zatrzymać.

Mieliśmy spójną wizję: chcieliśmy stworzyć prawdziwie wyjątkową, opartą na ruchu przygodę w widoku pierwszoosobowym, w której wcielimy się w rolę kultowej bohaterki. W końcu nadszedł czas, by pokazać wam, jak wprowadziliśmy tę wizję w życie.

Chcemy w tym miejscu podziękować wszystkim fanom, którzy wspierali nas podczas pracy. Motywacja, której nam dostarczaliście, okazała się naprawdę bezcenna, podobnie jak wasza cierpliwość w obliczu przedłużenia produkcji, aktywny udział w zamkniętej becie, nadsyłane opinie oraz entuzjazm, z jakim przyjmowaliście kolejne zwiastuny i artykuły.

Ruszajcie na podbój Miasta Szkła. Zanurzcie się w historii Faith i otaczających ją ludzi. Zmierzcie się z siłami KrugerSec, poznawajcie nowe ruchy i ataki, opanujcie korzystanie z liny. Bierzcie udział w biegach, twórzcie własne próby czasowe. Wypróbujcie wszystko, co dla was przygotowaliśmy – i przede wszystkim dobrze się bawcie.

Czas ruszać w drogę.

Sara Jansson, starsza producentka

Amo Mostofi, producent
Erik Odeldahl, dyrektor ds. projektów