Movement

Ao falar sobre o simples mas diversificado esquema de controle do Mirror's Edge™ Catalyst, o designer chefe de jogabilidade Rickard Antroia resume bem: intuição é a chave. Nós já falamos da fluidez do movimento no Mirror's Edge Catalyst, e de como nossa cabeça, nossas mãos e o controle trabalharão em conjunto enquanto você guia a Faith pela cidade de Vidro. Mas no que isso implica exatamente?

Em uma série de publicações, nós mergulharemos fundo em todo o espectro de movimento do Mirror's Edge Catalyst. Tudo será abordado, desde um simples pulo até avançadas sequências de corridas pelas paredes, giros e viradas rápidas para Corredores experientes.

Começando pelo básico. Com a ajuda do Rickard Antroia, você conhecerá o conjunto de movimentos da Faith e como ele é familiar e intuitivo, assim como melhorado e novo.

"Andar para frente e usar o que chamamos de Ações para Cima e para Baixo é a base da movimentação no Mirror's Edge Catalyst. Os fãs do primeiro jogo se sentirão em casa com o funcionamento. Como não tem um botão dedicado para pulo, os botões superiores esquerdos (ou o equivalente no PC) serão usados, sinalizando a intenção do jogador", explica Antroia.

Às vezes essa intenção contextual será um pulo. Se você está correndo e chega a uma beirada, você instintivamente quer pular, e é exatamente isso que o botão de Ação para Cima fará. Apertá-lo enquanto estiver correndo perto de uma parede ativará uma corrida pela parede, e se você estiver de frente para uma parede que precisa ser escalada, Faith escalará usando essa a mesma técnica.

No gatilho direito, uma função totalmente nova poderá ser encontrada, que deixará o movimento e o combate ainda mais fluídos e poderosos: Desvio.

"A ideia do Desvio surgiu porque queríamos alguma coisa que deixasse o jogador ganhar velocidade rápido. O Desvio deixa você se mover de lado para qualquer direção, e também para trás. Digamos que você chegue perto de um obstáculo, ou que só queira chegar para trás para ter uma visão melhor dos arredores; o Desvio dará conta disso", diz Antroia.

O Desvio também pode ser usado para "derrapar" ao fazer uma curva. Apesar de correr e dirigir serem atividades bem diferentes, essa técnica não é tão diferente das usadas em jogos de corrida. Se você estiver correndo e se aproximando de uma curva de 90 graus, você pode virar levemente em direção à curva e ativar o Desvio Lateral para fazer uma curva mais fechada.

"Outra vantagem de usar o Desvio assim é que você não pode cair das beiradas quando usa. Isso significa que você pode usar essa técnica em terrenos com muitos obstáculos e em pequenas passarelas sem parapeitos", Rickard Antroia.

O objetivo da DICE com o MEC é agradar tanto aos Corredores iniciantes quanto aos experientes. Além das coisas mais funcionais, como personalizar a configuração das teclas, o conjunto de movimentos possui abordagens tanto para iniciantes quanto para experientes. A Virada Rápida, por exemplo:

"Se um iniciante estiver no meio de uma corrida na parede e quiser pular para o lado oposto, o botão de Virada Rápida fará isso em uma determinada direção. No entanto, jogadores mais avançados podem usar o mouse ou o direcional analógico para definir a direção exata do pulo", diz Antroia.

Resumindo, o conjunto de movimentos da Faith no Mirror's Edge Catalyst são um exemplo de algo que você aprende rápido, mas pode levar meses para aperfeiçoar. A movimentação no Mirror's Edge Catalyst possui muitos outros aspectos, então fiquem ligados, pois ainda abordaremos a velocidade, os movimentos de combate e daremos dicas de mestre para dominar o controle da Faith.