Intel > Цели Бегущего

Цели Бегущего

Бегая в обширном Городе Зеркал, вы будете встречать самые разные испытания. Узнайте о рывках, заданиях по доставке, утечках Сети и прочем.

Intel > Цели Бегущего

Цели Бегущего

Бегая в обширном Городе Зеркал, вы будете встречать самые разные испытания. Узнайте о рывках, заданиях по доставке, утечках Сети и прочем.

Рывки

Рывки

Сможете стать самым быстрым в Городе Зеркал? Бегущие создали по всему городу свои маршруты, известные как рывки, и ваша задача - научиться проходить их безукоризненно. Изучайте окружение, срезайте путь, где только можно, ищите оптимальный маршрут и сравнивайте свои умения с умениями других в сетевых списках лидеров.

Задания по доставке

Задания по доставке

Когда вы станете исследовать Город Зеркал, некоторые из его жителей будут предлагать вам разные задания по доставке. Эти задания помогут вам узнать больше о жизни сотрудников Города Зеркал. Но что бы вы ни доставляли - подарок от влюбленного или украденные корпоративные секреты - награду вы получите лишь в том случае, если будете достаточно быстры и осторожны.

Забеги на время

Забеги на время

На крышах города вам повстречаются забеги на время, созданные другими игроками. Вы можете пройти такой забег и потом сравнить свой результат с результатами других игроков. Ощутив же в себе творческую искру, вы сможете создать собственный забег на время. Выберите места старта и финиша, расставьте по пути контрольные точки и поделитесь своим забегом с другими игроками. Проверьте, хватит ли им мастерства пройти ваше испытание безукоризненно.

Узлы Сети

Узлы Сети

В высокотехнологичном Городе Зеркал по Сети постоянно передаются огромные объемы данных. Все эти данные проходят через масштабные и полностью автоматизированные маршрутизаторы, называемые Узлами Сети. Эти Узлы опасны и не рассчитаны на доступ людей. Ориентация в чужеродной постройке и взлом Узла Сети - наивысшая демонстрация способностей Бегущего. Риск велик и мало кому удалось проделать такое.

Кроме того, взламывая Узлы, можно узнать, где в городе находятся убежища ныне прекративших существование групп Бегущих.

Штабы охраны

Штабы охраны

По всему Городу Зеркал устанавливаются огромные антенные вышки, снабженные новейшей техникой. Вышки тщательно охраняются «КрюгерСек», из-за чего их стали называть штабами охраны. Они очень мешают Бегущим, которым теперь приходится обходить их, чтобы не привлечь внимание охранников.

Если Фейт удастся победить всех бойцов «КрюгерСек», охраняющих антенну, она сможет вывести ее из строя чрезмерной нагрузкой, вынудив «КрюгерСек» оставить это место. Разумеется, «КрюгерСек» не станет мириться с таким неприкрытым актом вандализма - в городе будет поднята тревога и объявлена охота на нарушителя.

Маячок

Маячок

В городе можно устроить нечто вроде поиска клада, разместив где-нибудь Маячок, который потом будут искать ваши друзья и другие Бегущие. Его можно поставить как у всех на виду, так и в труднодоступном месте, где его смогут найти только лучшие. Вы и сами можете заняться поисками Маячков.

Утечки

Утечки

По всему городу разбросаны желтые сфероподобные предметы, т.н. утечки Сети. Старайтесь собрать как можно больше таких утечек - за каждую вам даются дополнительные очки опыта.

Взломы рекламных щитов

Взломы рекламных щитов

В Городе Зеркал со всех экранов, от самых маленьких до огромных рекламных щитов, транслируется корпоративная пропаганда и напоминания о присутствии повсюду «КрюгерСек» Опытный Бегущий может добраться до рекламного щита и взломать его, чтобы изменить передаваемое на него изображение. В идеале изображение будет заменено личной меткой этого Бегущего. Взламывайте щиты, оставляйте там свои метки, открывайте глаза народу и получайте дополнительный опыт.

Наборы Бегущего

Наборы Бегущего

Наборы Бегущего - пакеты с игровым контентом, которые вы открываете по мере прохождения Mirror's Edge Catalyst. В наборах находятся настройки Эха и новые слои для меток Бегущего, которые расширяют возможности по настройке профиля Mirror's Edge Catalyst.

Наборы Бегущего выдаются в ходе прохождения игры и за определенные достижения и испытания. Те, кто оформлял предварительный заказ на Mirror's Edge Catalyst, получат доступ к комплектам «Скорость» и (или) «Схватка».

Метки Бегущего

Метки Бегущего

Оставьте свой след в городе - метку Бегущего. Эти настраиваемые эмблемы будут появляться на Пульсе, в вашем профиле игрока и на рекламных щитах, взломанных вами в Городе Зеркал. Используя разные слои, вы сможете настроить свою метку, придав ей индивидуальность. Получить новые слои для меток можно в наборах Бегущего.

«Эхо»

«Эхо»

Эхо, которые Фейт видит через свою линзу для Пульса - образы других Бегущих и их перемещений по городу. Участвуя в забеге на время, вы увидите там эхо других проходивших его игроков; ваше Эхо в свою очередь будет видно другим игрокам.

Изначально Эхо использовались, как система предупреждений для других Бегущих: они показывали места с трудными прыжками, резкими поворотами и даже (в худших случаях) места, стоившие другим жизни. Со временем Бегущие стали использовать Эхо, чтобы хвалиться пройденными маршрутами. В итоге Эхо стали способом соревнования Бегущих друг с другом.

Тревога «КрюгерСек»

Тревога «КрюгерСек»

У правящей верхушки Города Зеркал глаза повсюду. Охранные камеры и сотрудники «КрюгерСек» внимательно следят за порядком, и если угроза от его нарушителей считается достаточно большой, объявляется общегородская тревога. Пока действует тревога, отряды «КрюгерСек», воздушные силы и даже беспилотники обыскивают район, чтобы усмирить нарушителя любыми необходимыми мерами.

Чтобы тревогу отменили, Фейт должна скрыться в убежище или продержаться определенное время вне поля зрения врагов. От врагов, поднятых по тревоге, можно уходить, используя легкие атаки на ходу, избегая тем самым боя.

ВОЗНИКЛА ОШИБКА

Произошла неизвестная ошибка.. Повторите попытку позже.

КАРТА НЕДОСТУПНА В СВЯЗИ С ПРОВЕДЕНИЕМ РАБОТ

Карта для закрытой беты сейчас недоступна в связи с проведением работ. Повторите попытку позже.